Proyecto
Gráfica
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Producto
Proyecto
Gestión
Proyecto
Gráfica
Proyecto
Espacio
Esquema de la narración Transmedia y su relación entre todos los proyectos.
INTRODUCCIÓN
La experiencia DUOLINGO en la narración transmedia pasa también por la creación de un producto que sirva tanto para el consumo individual del usuario como por su utilización en el espacio. Los auriculares creados siguen el mismo concepto experiencial, ascienden y se nutren de contenido dando a su vez apoyo a esta experiencia.
El conocimiento se amplia y las posibilidades con él. Se pueden utilizar tanto para la narración selectiva de las historias, como para el aprendizaje personal o para la comunicación libre entre personas, todas ellas no son aisladas sino que compatibilizan enriqueciendo la experiencia.
INSPIRACIÓN
IDEACIÓN
IMPLEMENTACIÓN
A la izquierda los auriculares Pixel Buds de Google, a la derecha los auriculares Mars de Line. El principal inconveniente de ambos productos es la dependencia del smartphone y/o de internet para la función de traducción ya que no incorporan un procesador interno. Además tampoco disponen de altavoz externo para la comunicación directa con otro interloculor. Por último tienen un reducido tamaño pero su ergonomía y su autonomía es más limitada.
COMPETENCIA
SKETCHES CONSTRUCTIVOS
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Sección transversal
1. Cuerpo - 2. Botón - 3. Altavoz principal interior - 4. Altavoz exterior - 5. Tapa trasera - 6. Patilla - 7. Cúpula altavoz - 8. Tornillos m (x3) - 9. Placa/circuito electrónico - 10. Sensor táctil - 11. Batería litio - 12. Microprocesador - 13. Resorte botón
COMPONENTES
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INTERACCIÓN
Altavoz exterior
Sensor
táctil
*El altavoz exterior permite la audicción del interlocutor directamente en su ideioma.
PROTOTIPOS
PROTOTIPO FINAL RESINA